FAB Golan ’73. Vamos a celebrar el Yom Kipur

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El 6 de octubre de 1973, coincidiendo con las celebraciones del Yom Kipur. Una coalición árabe, liderada por Egipto y Siria, lanzó un ataque por sorpresa sobre Israel con las intenciones  de recuperar tanto la península del Sinai, como los Altos del Golán y así volver a recuperar unos territorios que llevaban en manos de Israel desde 1967 cuando fueron ocupados durante la guerra de los seis dias. Este es el escenario que nos trae GMT en su wargame, FAB Golan ’73,  al que en las últimas semanas tanto Chef Grumpie como yo hemos estado dedicando unas cuantas horas y del que vamos a hablar a continuación.

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Frostgrave, un wargame a punto de nieve.

Frostgrave Portada

Si una idea funciona, no trates de inventar nada nuevo. Solo tienes que cogerla, hacerla tuya e intentar mejorarla. Algo así fue lo que debió pensar la gente de Osprey Games cuando decidió lanzarse a sacar un juego como Frostgrave, claramente inspirado en uno de mis clásicos favoritos, Mordheim del que ya hace un tiempo hablamos en este blog y cuya entrada podéis leer aquí. Así que como dentro de poco vamos a tener una edición de este juego traducido al castellano de la mano de HT Publishers es un buen momento para darle un pequeño repaso, ver lo que nos ofrece y si merece la pena adquirirlo.

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Star Wars Armada. Primer contacto

Star Wars Armada

Aunque ya hace varios meses que salió a la venta el Star Wars Armada he sido uno de esos aficionados a los que el precio de la caja básica tiró para atrás. Y es algo que como jugador me daba mucha rabia pues desde que vi aparecer las primeras imágenes en la red tuve las ganas de ponerme a los mandos de una de las flotas y luchar contra el Imperio. Por suerte un día hablando con Strategus Maximus del blog VIIII Legion, que si os gustan los wargames históricos os lo recomiendo, me dijo que no me preocupase que él tenía el Armada y me iba a montar una partida. Así que aquí os narro cuales han sido mis primeras impresiones al respecto.

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Star Wars. Música de una galaxia muy muy lejana.

El Despertar de la Fuerza

El Despertar de la Fuerza

La música habla a nuestro yo más interior y una de las cualidades que tiene la música en el cine es la de abstraernos y conseguir que, con solo unos acordes, seamos capaces de revivir las sensaciones que nos trajo la película. Por eso, para escribir el post de hoy, pensé que lo mejor sería que lo escribiera un autentico experto en el tema así que después de ver El Despertar de la Fuerza convencí a un gran amigo, Fausto Murillo, director de orquesta, profesor de lenguaje musical y armonia y autor del blog La batuta de un cooltureta para que escribiera un pequeño artículo sobre el tema. Aquí tenemos el resultado que aunque escapa un poco del tono habitual de lo que se suele encontrar en nuestro blog espero que lo disfrutéis tanto como yo al leerlo.

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Grumpysodio II: Star Wars, la épica regresa al cine.

Star Wars

Ayer Geek Grumpy nos regaló su particular visión sobre la que está llamada a ser una de las películas del año.Star Wars, el Despertar de la Fuerza. Si no la habéis leído todavía, podéis leerla aquí, aunque os he de decir con sinceridad que después de leer su crítica no sé que película ha visto Geek porque por lo visto no ha sido la misma película que he visto yo. Es por eso que he decidido escribir un post para ofrecer mi particular visión sobre esta película, pues aunque parece que ahora lo que está de moda es decir que esta película es una mierda y que J.J. Abrams no ha querido arriesgar para hacerla, creo desde lo más sincero de mi corazón que ha sabido devolver a la saga la épica que había perdido con las precuelas. Os advierto que en el post van a haber Spoilers así que si no la habéis visto mejor que dejéis de leer ahora.

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Juegos de Especialista. ¿Nuevo comienzo o falsa esperanza?

Games Workshop

Cuando en mayo de 2013 Games Workshop tomo la decisión de dar carpetazo y liquidar de forma definitiva lo que hasta ese momento se conocía como Juegos de Especialista, fue algo que a nadie pilló por sorpresa. Hacía tiempo que cualquiera que hubiera seguido la política de GW había visto que era algo que iba a pasar en cualquier momento. La eliminación de la revista sobre juegos de especialista, la falta total de promoción de esos productos, la falta de novedades… Mostraban una desidia hacia esos juegos y sus jugadores. Es por eso que ha sorprendido en toda la red friki el anuncio-rumor-globo sonda de una posible vuelta de los Juegos de Especialista.

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FreeBooter’s Fate. Aventuras sin igual.

Reglamento Freeboter

En el último post que tuve el placer de escribir y que podeis leer aquí hablamos sobre Cutlass un juego de piratas y como este género parece estar cada vez más de moda. Así que hoy vamos a tratar otro de estos juegos que nos invitan a surcar los siete mares y a contar historias sobre tesoros enterrados mientras brindamos con una copa de Grog. Hablaremos de FreeBooter’s Fate un juego de escaramuzas creado por la compañía Freeboter Miniatures y que conocí hace un par de años después de que General y Mailman Grumpie volvieran de las Salute hablando maravillas de lo que habían visto allí.

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Cutlass: Ron, ron, ron… La botella de ron

Cutlass! Reglamento

Desde que siendo un chaval Monkey Island cayó en mis manos siempre he sentido un cierto romanticismo por todo lo que ha significado la visión romántica de la piratería. Descargar cosas de internet quiero decir, navegar en libertad por mares exóticos, buscar tesoros enterrados, rescatar damas de piratas malvados o enfrentarte a un mono de tres cabezas han sido cosas que hacen despertar mi imaginación. En el cine, la novela, los comics o los videojuegos… encontramos decenas de cosas que nos impulsan a ponernos un tricornio, un parche en el ojo y enarbolar la bandera de las tibias y la calavera. Es por eso que hoy hablaremos un poco de Cutlass, un juego de escaramuzas que nos permite ponernos en la piel de un capitán pirata desarrollado por Gav Thorpe para la compañia Black Scorpion.

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Con las manos en los pinceles: Pintando desconchones

Desconchados

Al principio de entrar dentro de todo este mundillo de pintar miniaturas, reconozco que una de las cosas que mas me chocaban cuando veía las antiguas White Dwarf es lo «limpio» que se veían todos los ejércitos. Del más fiel seguidor del emperador, al goblin más panzudo o al tanque más viejo… Todo parecía recién salido de la linea de montaje o que le hubieran dado una mano de pintura para prepararlo para la batalla y era difícil ver efectos de desgaste ya sea en vehículos o armaduras, algo que para mi gusto, acababa dotando de un aire de cierta irrealidad a las minis pues todo estaba demasiado limpio. Así que en este artículo de hoy vamos a hablar de diferentes técnicas para poder dotar a nuestras minis de un mayor realismo para que se vea como han sufrido el paso del tiempo y de las batallas.

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Combat Commander, una segunda opinión.

Combat Commander

Hace unos días Chef Grumpie nos explicó en uno de sus post lo que le había parecido uno de los últimos juegos que hemos estado probando, el Combat Commander. Podeis leer su magnífica reseña aquí pero os voy a decir la verdad… Chef no tiene ni idea de wargames (a pesar de que siempre me gane jugando), estaba demasiado hypeado por su última visita a Normandía y la serie de Band of Brothers así que yo os voy a dar mi opinión sobre este nuevo juego que nos trae Devir.

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